Datos de juego anónimos
Magickmia envía datos anónimos sobre cómo se juega para que podamos equilibrar la magia, arreglar errores y hacer que el juego vaya fluido en más equipos. No sabemos quién eres y no queremos saberlo.
Qué se envía
- Un identificador al azar creado en tu equipo al instalar el juego, y otro por cada vez que lo abres. No está ligado a tu nombre, a tu perfil ni a ninguna cuenta.
- Datos técnicos: versión del juego, sistema operativo, idioma, tarjeta gráfica, resolución de pantalla y algunos ajustes (por ejemplo, si usas controles táctiles).
- Qué se juega: modo y dificultad, cuánto dura cada partida, hasta dónde llegas, las cartas que se ofrecen y eliges, cuántos hechizos de cada tipo lanzas, logros, por qué caes y cómo termina la partida.
- Rendimiento: fotogramas por segundo, tirones, memoria y, en el cooperativo, la latencia de la conexión.
- Errores del juego, con un fragmento del registro técnico para poder corregirlos.
Qué no se envía ni se guarda
- Tu nombre, tu nombre de mago, tu correo o tu perfil.
- Tu dirección IP: el servidor la usa solo un momento, en memoria, para evitar abusos (limitar el número de envíos), y no la guarda.
- Ninguna ruta de archivos de tu equipo ni tu nombre de usuario: los mensajes de error se limpian antes de enviarse.
Dónde va y para qué
Los datos van a nuestro propio servidor y solo los usamos para mejorar Magickmia: ver qué combinaciones se usan, dónde se atasca la gente, qué falla y cómo rinde el juego. No hay publicidad, no se venden y no se comparten.
Como cualquier conexión a internet, el tráfico pasa por Cloudflare, nuestro proveedor de red, que necesita la dirección IP para entregarlo.
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