Dados de jogo anônimos
O Magickmia envia dados anônimos sobre como o jogo é jogado para podermos equilibrar a magia, corrigir erros e fazer o jogo rodar bem em mais computadores. Não sabemos quem você é, e nem queremos saber.
O que é enviado
- Um identificador aleatório criado no seu computador quando o jogo é instalado, e outro a cada vez que você o abre. Ele não está ligado ao seu nome, ao seu perfil nem a nenhuma conta.
- Dados técnicos: versão do jogo, sistema operacional, idioma, placa de vídeo, resolução de tela e algumas configurações (por exemplo, se você usa controles de toque).
- O que é jogado: modo e dificuldade, quanto dura cada partida, até onde você chega, as cartas oferecidas e as que você escolhe, quantos feitiços de cada tipo você lança, conquistas, por que você cai e como a partida termina.
- Desempenho: quadros por segundo, travadas, memória e, no cooperativo, a latência da conexão.
- Erros do jogo, com um trecho do registro técnico para podermos corrigi-los.
O que não é enviado nem guardado
- Seu nome, seu nome de mago, seu e-mail ou seu perfil.
- Seu endereço IP: o servidor só o usa por um instante, na memória, para evitar abusos (limitando o número de envios), e não o guarda.
- Nenhum caminho de arquivos do seu computador nem seu nome de usuário: as mensagens de erro são limpas antes do envio.
Para onde vai e para quê
Os dados vão para o nosso próprio servidor e só os usamos para melhorar o Magickmia: ver quais combinações são usadas, onde as pessoas travam, o que falha e como o jogo roda. Sem publicidade, sem venda e sem compartilhamento.
Como em qualquer conexão à internet, o tráfego passa pela Cloudflare, nossa provedora de rede, que precisa do endereço IP para entregá-lo.
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O magickmia.com não usa cookies, análise de tráfego, rastreadores nem recursos de terceiros: tudo, inclusive as fontes, é servido pelo nosso próprio servidor. A única coisa que ele guarda no seu navegador é o idioma que você escolhe.